创建一个项目是Android培训课程里最开始学习的知识点: 创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。 首先, 看一下要创建"World"程序从高级层面上有哪些步骤: 1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project" 2, 填写新项目各种参数。 3, 编辑自动生成的代码模板。 尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。 1, 创建一个新的Android项目 启动Eclipse, 选择 File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。 选择“Android Project”,点击 Next 按钮。 2, 填写项目的细节参数. 下面的对话框需要你输入与项目有关的参数: 这个表格中详细介绍了每个参数的含义: Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。 Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。 Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程 序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。 Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。 在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。 3,编辑自动生成的代码。 当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码. public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); } } 下面我们开始修改它 [构建界面] 当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。 public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); TextView tv = new TextView(this); tv.setText("Hello, Android"); setContentView(tv); } } 注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。 在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一 个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView. |







